A história dos videogames esportivos

 A história dos videogames esportivos

Max Moore

Se você é fã de esportes e gosta de apostas esportivas, é provável que também tenha interesse em videogames esportivos. Há uma grande variedade desses jogos disponíveis em uma infinidade de dispositivos, e a evolução da tecnologia fez com que os videogames esportivos avançassem rapidamente desde o lançamento do primeiro videogame esportivo em 1958.

Nós estamos explorando a origem e a história desses jogos extremamente populares, bem como os títulos, os desenvolvedores de jogos e a tecnologia que transformaram a indústria e a maneira como as pessoas jogam.

A origem dos videogames

O primeiro desse tipo foi um jogo eletrônico 2-D chamado Tennis for Two , desenvolvido pelo físico nuclear William Higinbotham e lançado em 1958. Este era um jogo competitivo de tênis para dois jogadores. jogado em um computador analógico com dois controladores separados e uma tela de osciloscópio de 5 polegadas. Este jogo de ação era diferente do quebra-cabeça e dos jogos de arcade com tema espacial que eram tão populares na época.

Embora o jogo nunca tenha sido concebido para uso comercial, ele deu origem a uma nova geração de entretenimento eletrônico: videogames esportivos.

Década de 1970

Em 1972, Ralph Baer desenvolveu o Tênis de mesa para o primeiro console de videogame, o Magnavox Odyssey . Este console já contava com jogos com temática esportiva. No entanto, eles exigiam o uso de sobreposições de televisão, e o Tênis de Mesa era totalmente eletrônicoe não exigia uma sobreposição, em vez disso usava um design de jogo de bola e remo. Este novo design criou a base para o primeiro videogame de sucesso comercial, Pong , que foi lançado como um videogame arcade pela Atari.

Pong tornou-se extremamente popular, e vários clones e variantes de bola e remo foram lançados logo depois, incluindo uma variante multijogador para quatro jogadores, Pong Doubles . Os desenvolvedores de jogos japoneses Taito e Sega foram duas marcas que lançaram vários clones populares de Pong e continuaram a evoluir o setor de jogos. Eles criaram uma série de jogos de arcade baseados em futebol, basquete, futebol americano, boliche, boxe e beisebol. O primeiro jogo de combate, Heavyweight Champ , foi lançado em 1976 pela Sega. A Atari conseguiu lançar outro dos jogos de arcade mais lucrativos (perdendo apenas para Pong ), Atari Football , em 1978, embora a popularidade generalizada dos jogos de arcade estilo bola e remo morreu no final da década de 1970.

Década de 1980

A década de 1980 viu o ressurgimento dos jogos de arcade com temática esportiva, bem como a ascensão dos jogos de console, que realmente decolaram no início dos anos 80. Os videogames esportivos também se tornaram populares em computadores domésticos com o Decatlo Olímpico da Microsoft, que foi um dos primeiros programas baseados em esportes a combinar elementos de jogo e simulação. Os principais desenvolvedores de jogos para console foram Atari, Mattel eA Nintendo e a introdução da inteligência artificial fizeram com que os jogos se tornassem mais realistas nos últimos anos da década de 1980.

Em 1980, o Basketball , desenvolvido pela Mattel para o Intellivision, foi licenciado pela NBA. . Isso marcou o início da primeira guerra de consoles, onde a Mattel enfrentou a Atari. Embora a Atari continuasse sendo o desenvolvedor de jogos de estilo arcade mais popular, a Mattel ostentava visuais superiores, e ambas as marcas lançaram pelo menos um jogo de beisebol, basquete, hóquei e futebol americano entre 1981 e 1983. Os jogos com tema olímpico também se tornaram cada vez mais populares, com Track & Field , que vendeu 38.000 unidades de arcade no Japão, tornando-se um dos jogos de arcade mais lucrativos nos EUA em 1984.Isso aumentou a demanda por jogos semelhantes em todo o mundo.

Tehkan World Cup foi um jogo de futebol lançado em 1985 que se tornou um título marcante graças à sua revolucionária perspectiva de cima para baixo, que permitia uma visão maior do campo, e ao seu sistema de controle de trackball e física do jogo. Em 1987, a EA (Electronic Arts) lançou Earl Weaver Baseball , que ficou conhecido como um dos melhores jogos de beisebol já feitos. Os consoles domésticos continuaram a evoluir à medida que os jogos começaram a oferecer vários ângulos de câmera, vozes digitalizadas e representações de atletas do mundo real.

Década de 1990

Gráficos 3D foram introduzidos nos jogos esportivos na década de 1990.Em 1994, o primeiro jogo de futebol a usar gráficos 3D, Virtua Striker , foi lançado pela Sega. Isto foi seguido pelo Front Page Sports Football da Sierra Online em 1995, um jogo projetado especificamente para PC, que foi nomeado o décimo segundo dos 150 melhores jogos de todos os tempos pela Computer Gaming World - a classificação mais alta para um jogo de esportes. .

Embora o FIFA tenha dominado amplamente os jogos para PC por vários anos, o jogo mudou quando o International Superstar Soccer Pro ( ISS Pro ) foi lançado para PlayStation em 1997. Ele ostentava um motor 3D avançado que gerava gráficos aprimorados e oferecia uma jogabilidade de simulação mais sofisticada, que enfatizava táticas e improvisação.

Em 1997, os jogos esportivos representavam 50% das vendas de software de console, de acordo com a Electronic Gaming Monthly.

No final dos anos 90, os esportes radicais entraram nos jogos convencionais e eram um favorito popular entre os jogadores. Década de 2000. O skate entrou na arena com Top Skater nos fliperamas e o lendário Tony Hawk's Pro Skater, que foi lançado para console em 1999.

O início Década de 2000

Os videogames baseados em esportes continuaram a crescer em popularidade com todos os esportes populares, incluindo esportes radicais, agora disponíveis para jogos de PC e console. Tornou-se um grande negócio quando a EA começou a fazer acordos que lhes concediam direitos exclusivos a várias organizações desportivas distintas, da NFL à AFL.e ESPN. Os dispositivos de jogos também viram um aumento nos avanços tecnológicos.

Embora o primeiro controlador de jogo com detecção de movimento tenha sido projetado em 1993 pela Sega, foi somente em 2006 que a Nintendo lançou o popular Wii Sports, um jogo para Wii. console onde os jogadores podiam imitar fisicamente ações esportivas e mover seu avatar (conhecido como Mii) com um Wiimote. Este era um controlador especial que podia rastrear como o próprio controlador se movia, permitindo assim que os jogadores interagissem com os jogos usando o corpo inteiro e não apenas botões ou manípulos no dispositivo de entrada. O jogo oferecia boxe, boliche, golfe, tênis e beisebol, que podiam ser jogados individualmente ou com vários jogadores. Os jogadores podem acompanhar seu progresso e melhorar suas habilidades. Em 2013, este se tornou o segundo videogame mais vendido de todos os tempos. Também abriu caminho para outros videogames baseados em esportes fisicamente reativos.

Videogames esportivos modernos

Existem agora vários consoles de jogos sofisticados, incluindo PlayStation, Nintendo, Xbox e muito mais. Os consoles modernos mudaram a forma como jogamos e oferecem centenas de jogos esportivos com gráficos incríveis, jogabilidade realista, controle e manobrabilidade altamente avançados, jogadores reais, competições e ligas.

EA Sports e 2K Sports são os atuais líderes no gênero esportivo, pois detêm licenças para produzir jogos baseados emligas oficiais. Isso fez com que o número total de títulos esportivos caísse, mas a qualidade está melhor do que nunca. Jogos baseados em ligas, jogos de corrida e jogos de gerenciamento esportivo são gêneros populares e oferecem uma variedade de esportes coletivos, esportes radicais, esportes de combate e atletismo.

Com o rápido avanço da tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada, o o futuro dos jogos parece emocionante. Esses videogames também estão agora mais disponíveis em diversas plataformas e dispositivos, incluindo smartphones e cassinos. Até mesmo os caça-níqueis online oferecem jogos com tema esportivo para que os jogadores possam jogar jogos de cassino enquanto desfrutam de seus esportes favoritos – com títulos como 1st Down, 11 Champions e Lets Soccer, há uma variedade de jogos divertidos para você mergulhar.

Obtenha as melhores probabilidades de apostas esportivas no Borgata Online

Com o avanço da tecnologia, tanto os jogos esportivos quanto os jogos de cassino online estão melhores do que nunca e oferecem aos fãs de esportes uma variedade de opções de entretenimento, desde jogos online de cassino ao vivo e apostas esportivas que os acompanham, até videogames, caça-níqueis e muito mais.

Para desfrutar das melhores apostas desportivas e jogos de casino online, basta registar-se no Borgata Online e descarregar a nossa aplicação de jogos de casino para ter acesso ao melhor entretenimento onde quer que esteja.

Max Moore

Max Moore é um escritor apaixonado e altamente experiente, especializado no mundo dos jogos de azar online. Com um olhar atento aos detalhes e um profundo conhecimento das complexidades dos slots online, roleta, blackjack e pôquer online, Max traz uma riqueza de conhecimento aos seus leitores através de seu blog, Discover and Learn: The Ultimate Guide to Online Casino Games.Tendo passado vários anos na indústria de iGaming, Max tem uma perspectiva única sobre as tendências, estratégias e inovações que moldam o cenário dos casinos online. Sua experiência foi aprimorada através de inúmeras horas explorando diversas plataformas, estudando mecânicas de jogos e analisando os últimos desenvolvimentos na indústria.A missão de Max é fornecer aos jogadores guias completos, artigos informativos e análises aprofundadas para ajudá-los a navegar no vasto e muitas vezes complexo mundo dos jogos de azar online. Sua capacidade de destilar conceitos intrincados em conteúdo acessível e envolvente fez dele uma fonte confiável de informações tanto para entusiastas de cassino novatos quanto experientes.O seu amor pelos jogos de casino online vai além do estudo e da pesquisa; Max também é um jogador ávido. Essa experiência em primeira mão permite que ele aborde sua escrita com a perspectiva de um jogador, garantindo que seus artigos não apenas informem, mas repercutam em seus leitores.Ao compartilhar seu conhecimento e paixão por slots online, roleta,blackjack e pôquer online, Max capacita seu público a tomar decisões informadas, melhorar sua jogabilidade e maximizar sua diversão no universo do cassino virtual. Quer seja para explorar as últimas tendências, compreender estratégias de jogo ou encontrar os melhores casinos online, o blog do Max é um recurso essencial para qualquer entusiasta de casino online.